GAME INDEX himajinia

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日々の思ったことを書いてますが、なぜかゲームばっかりです。(大抵リンク先がアフィになってるよ・・・多分)
誤字脱字、知識経験不足による内容自体の間違いが多いと思うのでお気をつけ下さい。

ブレイブリー シリーズ

よわくてにゅーげーむ
俺より弱い奴に会いに行く
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ブレイブリーセカンド北米版はシナリオ改編らしいです。

任天堂「ブレイブリーセカンド北米版は日本人のクレームが来たのでシナリオを改編した」
内容は任天堂ライフさんのページをgoogle翻訳等で読んでみてくださいなんとなくわかりますw

サブクエストだけでも変えればだいぶ変わるかもしれないですねw
システム周りだけはコマンド式のRPGの中では最高峰だと思ってるので良くなると…
って 日本版出す前はそう思わなかったんですかね・・・(#^ω^)

結構前のインタビュー
「スマホ向けにゲームを作ってみたいです。」
って前にブレイブリーシリーズのプロデューサー言っていたので、今ならその気持もわかるかなぁという気がします。
私がやったスマホアプリは
課金形態に合わせながらシステムを作ってるのと、一般のRPG並にストーリー等を作り込んでいないと思えてしまうので、形態ゲーム機のRPGとくらべて劣ってると考えてしまうのですが、
そこが実現できれば、ウェイト式のコマンド式のRPGは携帯ゲーム機並のスマホゲーは出来ると思うんですが、それがきっと難しいんだと思いますが。


レジェンドオブレガシーも改良を加えた完全版が北米で発売したよね、あれどうなったんだろう

ファイアーエムブレムif始めるかもしれません。

今日の仕事終わりましたが、
これから空港に向けて出発するとか訳の分からない・・・


また1周間ぐらい、いろいろできないので、今のうちにジオラマフロントをチャージャー系で短くして
長い時間がかかるのをセットしておこうと思ったんですが。
資金資源が1000000も無くて、ビルセンに空きができても何も建てれない…
稼ぐ時間も無いので、このままでいいかなー


[ブレイブリーセカンド]
ブレイブリーセカンドも隠しダンジョンのボスと戦ってたんですが
流石にクリア後の特典のボスとだけあってかなり強い感じです、
3,4回考えて死んでを繰り返し、"霊鏡" "ふんばる"を思いついて再度挑戦したんですが、
長期戦の末で残りHPわずかの時にやられて心が折れました。
ガーディアンの"霊鏡"を中心にして戦ってたんですが、
海賊、ガーディアン、ガーディアン、ガーディアン
この構成でやってたんですが、
その後、連続でディスペルがかけられた時、"ふんばる"だよりになってしまうのがちょっと弱いのかなぁ。
1回のディスペルなら耐えれる様になってる。
火力出せるのが一人しかいないので、残り10万切っても倒しきれないのが痛いところ…

リレイズとか必要かなぁ、BP対策なんかあるのかなぁ、"霊鏡"って全体化できるのかなー?と思ったりもしたけど、モチベも下がってて作業化してるのと、さっきの再度長期戦のあとで挑戦するという気力がなくなってきました。
次回やるとしたら、まず時魔法入れるのと、BP回復対策を何かしら入れたいな。(3DSから一度外したらもう差し直さないと思いますが…)

お出かけ用ゲームはまだファイアーエムブレムifも手付かずなので、 
出張中は発売日に買ってそのまま眠っていた、
ファイアーエムブレムifをやってようかと思います。
(今まで通りだとやる時間はなさそうですが…)


駿河屋:ブレイブリーセカンド
 


ではまた来週 (´;ω;`)ノシ 

ブレイブリーセカンド レベル上げしました。

>一部ひどすぎるので誤字を修正しました

[ジオラマフロント]
ゲームスタート → アップデートしますか? → はい
ゲームスタート → アップデートしますか? → はい
ゲームスタート てぃてぃってぃー てぃっってぃー(ムービー) ジオラマフロント!

2回あるときってランチャーのバージョンが上がるとき以外では初めて見たよ。


[ブレイブリーセカンド]
ストーリー終ったので、隠しダンジョンに行ったんですが、
エンカウント無視が機能せず、しかも敵の攻撃で一撃死…

ってことでレベル上げました。

5章を過ぎるとフィールドやダンジョンの中に出てきた敵が変わってしまいます。
どこが連勝ループしやすいかと思ったんですが、
「源泉洞」のBP3の場所が旅人もいるしベストかなーとおもいます。
皇帝やヴァルキリーのスキルで一層しまくってたら、あっという間にレベル99になりました!
経験値、JOB、金共にパネェ、JOBが999までしか手に入らないのがなんとも…
カプカプの村とかいう場所で強い武器が買えるんですが、そこの武器もひと通り全部1コづつは買えました。。。

ってことで、隠しダンジョン挑んできます。
と思ったら既存のsubイベントだと思って放置してた、
イベントがあったらしく、そこからやってきますw


あ、あと、ただいま(何



今見たら駿河屋が1650円、amazonが1950円ですた。
ブレイブリーセカンドって発売日そんなに前だったけ…
積みゲーあるうちはゲーム買うのやめようと思いました。
(すでに予約済みのがまだあるけど・・・)

ブレイブリーセカンド メインストーリーが終わりました。

生きてますよ。
2日ぐらいにたぶん帰れます。


DSすら開く気力がなくなるぐらいだったんですが、ようやく土日でできました。
本来は土日も仕事だったのですが、なくなってしまいました。
正直仕事やって代休あとで取りたかったな…

何年か鰤に中国の南の方に来たのですが、
日本の常識はいろいろ通用しませんな…世界は広い。


自由な時間がとれたと思ったら、土日でした
とりあえずネットも規制ばっかりで、
いろいろ見れなくてyoukuぐらいしか見るものがなく…orz
調べればいいんだろうけど、中国のネット事情はわからん。
googleはつながらない。なのでgmailも取れない。
MSNは繋がるけど、何故かhotmailが繋がらない…
SNS村もつながらない。 というかFC2が繋がらない。 
ジオラマフロントもつながらない。
もちろんPSO2もつながらない。
仕方ないのでエロサイトへ・・・繋がらない
(#^ω^)ビキビキ

某ゲームまとめサイトとか行くと文字は見れても画像は見れなかったり
(#^ω^)ビキビキ

卑猥な単語検索すると、規制に引っかかりすぎわろた
前に来た時はこんなにひどくなかったのになぁ。
仕方ないので串さして閲覧しようとしたら…
おもすぎて使い物に…HP閲覧すら困難。。。

諦めてDSやりましたとさ…

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
ブレイブリーセカンド
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
おかげさまでブレイブリーセカンドのストーリーが全部終わりました。
LV66?67ぐらいだったと思います。 時間は放置もあるので
だいたい280時間とかあてにならない時間に…w
隠しダンジョン等が終わったら、
あとでまたコミニーさんにでも書いてこようかな。
抽選で500円もらえるかも言うのまだやってるのかな?
感想とかは、あとで日記にしよう。


先にちょこっとだけ書いてしまうと、最後のほう変わった演出がありました。
あれマジびっくりした、演出だとわかっていても冷や汗が流れますね。

今作の場合はボスで詰まった!って思った場合は
"すっぴん"と"シーフ"の組み合わせで4人で行けば魔法のみしか通じない敵以外は何とかなってしまいますね。
なるべく使わないようにしてたんですが、ラスボス周辺ぐらいからきつくて4人でやってしまいました。
ゲームバランスは良くて"すっぴん" "シーフ"の組み合わせ以外でやるとかなり辛いところもあって頭を少しひねるかもしれません。



中国いろいろを書いても良いんですが、気が向いたら書こうかな(と書くと大抵書かない)
アフィも日本にどってからつけよう(付けないフラグ)
 

ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ

地震だ---って久々にmixiにログインしてあたりに書き込んでたら
こんなの見つけました。

ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ
今セカンドやってるので、どんなゲームか調べてないけど、
とりあえず事前登録しました。

>序盤に大活躍するSR「ヴィクトリア」をプレゼント!
えっ、ヴィクトリアってどうなん? こいつ人気あるのか・・・?



ブレイブリーセカンドエンドレイヤー 

ブレイブリーセカンド RPGで重要なもの・・・?

ブレイブリーセカンド オートセーブ ホントに気をつけてくださいね。。。
個人的にはオフにすることを推奨します。
オートセーブ解除するの忘れてた…


不快な内容とネタバレがあるので、戻る方はこちら


私みたいな変な人が集まっていると、
RPG(ロールプレイングゲーム)で重要なものはなんぞ?って話題になったことって今までで数回あります。
そういう話題になると、「RPGはシナリオやキャラクターは重要だけど、でもシステムや操作性が最優先でその辺さえできていれば楽しめる」
的なこと私は言ってるんですが、人によって違うのは分かるんですが賛同を得たことが無いですw
知り合いには「ロールプレイが必要ないロールプレイングゲームなんてRPGじゃないじゃん!」って言われますねw


で、今作ブレイブリーセカンドをやっております。
私はまだ始めたばっかりで序盤だけど、
今作は 前作に絶賛してたシステムは更に良くなってました。
他のサブリナリオでもそうだけど、
特に今回のサブシナリオはマグノリアはともかく、ティズやイデア、ユウだった場合、アルテミアをあの状況でぶっ叩くとかいう選択値は存在するのだろうか?
もし、取得できるアスタリスク(ジョブ)とか気にせずにキャラになってロールプレイをしたら間違いなく、オミノスをぶっ叩くよw
目の前の人を助けずに魔王を倒すのを選択する連中なら、食料届けに行く前にメインシナリオ優先するだろうと思うのですが。。。
こういったのが今作は多いですね。
たぶん、きっと今作も何かしらあって、アスタリスクはあとで覚えられそうな気がするけどね

黒魔法に興味なかったので、アルテミアぶっ叩いたんですが…
あんな展開の後なのに、しかも、そのあとメインシナリオ等に戻るとそのまま進んでいくんですよね。
知り合いとかはたぶん、アルテミアをぶっ叩くとか、ジャッカルぶっ叩くとかそういった選択を選びたくないと思うけど
ジャッカルの時はシーフのアスタリスクがほしいのでこっちを選びたいと思うだろうなと思いました。

あと、とある町から突然人がいなくなった!とかあったけど、サブシナリオ入ると・・・


とかいろいろあっても、楽しめるあたり、私の場合「システムや操作性が最優先でその辺さえできていれば楽しめる」はあっていたんだなと思ったけど、「RPGはシナリオやキャラクターは重要」だなと思いました。。。



@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
アルテミア:アルテミア、言う、何度でも!
      RPG、シナリオ、キャラクター、重要!
      納期、関係ない! ゲーム、みんなの希望!
オミノス調査員:きゅ、救助隊も来ます、ぼ、僕の会社が、社内の人々を導入してきっと!
オミノス :黙ってろよ下っ端! だからお前はグ○だって言うんだよ!
オミノス :いいか、お前の上司が異変に気づいて、社内の人を派遣されるまで何日かかる!
      救助隊がきて一部再作成して、マスターを作成するようになるまで何日かかる!?
オミノス調査員:そ、それは・・・

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
もう今日はもう仕事、働きたくないでござる、働きたくないでござる。
(一応、私の仕事はゲームとは無関係です)



ブレイブリーセカンドエンドレイヤー 

[BSEL]ブレイブリーセカンド エンドレイヤーという正式名になったそうです

ブレイブリーセカンド エンドレイヤー
http://www.inside-games.jp/article/2015/02/09/84889.html
正式タイトルが『ブレイブリーセカンド エンドレイヤー』(BSEL)に決まったそうです

「早期購入キャンペーン」で
5月31日(日)23:59までの期間内にスクエニメンバーズにセーブデータをアップすると衣装がもらえるみたいなものやるみたいですね。
前作はブームが完全に終わってからやったので、なんにも恩恵がなかったセーブデータのアップデートですが、
今回は恩恵がありそうです。

実は2月4日から配信されてる、アップデート版はまだやってないんですよね…
レジェンドオブレガシーがまだ終わりそうになく、ガッツリやってるわけでもないので。
ここで、ブレイブリーセカンドの体験版をやりたすと、
もうレジェンドオブレガシーはやらなくなりそうで気になるけど止めてます。
レジェンドオブレガシーも、たぶん中盤の後半ぐらいまでは進んだと思ってます。

PSO2一旦止めて、レジェンドオブレガシーをやろうかな。


エンドレイヤー・・・世界軸とかその辺のが書き換えられるというか固定されるんですかね?




ブレイブリーセカンドエンドレイヤー 

(2015/02/10 10時頃現在 )
駿河屋:¥5,220
amazon: ¥5,272
amazon特典有り:¥6,458

ブレイブリーセカンドの体験版が2月4日にアップデート配信らしいです!!

雪、積もってるよ・・・
朝ごはん食べずに仕事に行くよー

雪なんてだいっきらいだー(´;ω;`)ブワッ

全く関係ないけど、
EaseUS Todo Backup Home 8.0 とかいうのが24時間以内なら無料
ってのがあったので、ライセンスキーだけ取得しとこうと思ったら
24時間過ぎたら、ライセンスキーを無効にしますって書いてあるじゃん(´;ω;`)ブワッ
AOMEI Backupper で満足してるからいいや…

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@


『ブレイブリーセカンド 無料で遊べる三銃士編』のアップデートが2月4日に配信決定! 新ジョブや新クエストが追加(ファミ通さん)
http://www.famitsu.com/news/201501/28070318.html
ま、まさかの体験版アップデート。
体験版1配布、体験版2配布ってのはありそうな気がするけど、
体験版アップデートはこれはじめてなんじゃね?
気合入れてますねぇ・・・個人的に体験版1が満足な出来だったので嬉しいですね

Dの手帳は全部埋めてないけど、LVとJOBカンストしたのですごく楽しみです。


○ジェンドオブ○ガシー
埋もれた遺跡のとあるマップ左の遺跡(風)を作動させるとマップ南西からマップ北西へワープできるようになるんですが、そこに歩いていけなくね・・・?
(たぶん、ちゃんと見ればきっとどこかいけるんだろうけど)
そんななか、ザコ敵戦うのもダレてきて、ちょっとモチベがダウン中…
クイックセーブとソフトリセットなかったら・・・と思うと。
あと、このゲームはゲーム内でのいろんな説明が少なすぎる気がするんですよね
わけがわからないけどやってるみたいなのもあるし、契約時の効果も最初さっぱりだったし。


風と水の契約ができるようになったので、デカイ鳥で放置プレイができるようになりました。
寝る前に以下の状態でAボタンおしっぱ放置したら、
朝起きて確認した時は、(ガード)受け流しが11→41になってました。
能力(レベル)上げはたのしーかもw


駿河屋ブレイブリーセカンド   amazon




ブレイブリーセカンドの体験版をクリアしました。

新年あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
いきなり風邪を引きました、皆さんお大事にしてください。
(去年はノロだった記憶が・・・)

前作のBDFFが好きだったので、
その実家に帰ってる間にブレイブリーセカンドの体験版(無料で遊べる三銃士編)をクリアしました。
クリア後もレベル上げ楽しくてやってたらあっという間にカンストしてしまいました。
文章でずらずら書いてたのですが、長くなりすぎてアホになりすぎたので、少しまとめたつもり…orz

[ブレイブリーセカンド 体験版]
・イベントクリア時間:8時間4分
 (たぶん普通にやれば5時間ぐらいかと)
・LV/JOB のカンスト:約10時間

・難易度について:
ハードでプレイ、何も考えずにやると倒せないけど、
ちょっとだけ工夫すると倒せるようになる
(結構LV上げればたぶんゴリ押しでもイケル)


感想:
楽しくできました。
体験版としては結構遊べた感じ。
BDFFやった時より良い感じ。
RPGでプレイヤー自身にいろんな調整を丸投げした感じ、コレが素晴らしい。
エンカウント率の調整、経験値・JPの取得の調整、連戦チャンス等で取得量up等
←→でバトル速度の倍速に気がついたのは、LVがカンスト後…
コマンド覚える機能が超便利
オーバーテクノロジー(※私用語、LV上げまくって最高難易度でクリアすること)が好きな私的には楽しい。
BDFFのキャラも出てきたよ、BDFF時は主人公達が好みじゃなかったので少しだけ期待。
アニエスは可愛くなってたねw

・レベル上げについて:
一気にレベル上げ出来て楽しい
カプカプと戦う場合は、JOBをホークアイにするか、ボムの欠片使わないとだめぽい。
ただのザコ敵でレベル上げにしても、連戦チャンス等もあって 自分に合ったレベル上げが良い感じ


2015/01/06現在
amazon通常版 ¥5,272
amazon通常版amazon特典有り ¥6,458
駿河屋通常版 ¥5,220


駿河屋ブレイブリーセカンド

PhoneとAndroidで ブレイブリーアーカイブ ディーズレポート がでるそうです。

「BRAVELY ARCHIVE D’s report」(ブレイブリーアーカイブ ディーズレポート)
http://japan.cnet.com/entertainment/35058247/

>ブレイブリーシリーズの世界からは数百年後、
<あるかもしれなかった別の並行世界が舞台。共通した世界観、
>ターン制コマンドバトルに加え、
>フリック入力で爽快なプレイを楽しむことができるという。
>また多種多様なジョブの組み合わせやアビリティにより自分だけの
>バトルスタイルを作り上げる楽しみも用意されている。

売る側からすると、ブレイブリーシリーズって便利な世界観だよねw 
とか思ったのは秘密
ブレイブリーシリーズはスペック必要としないし、操作もコマンド式だから
Androidでもいいかもねー

と私(ガラケー民)が言っています。

対応機種は[Phone]と[Android]で、2015年1月を予定してるらしいです。
事前登録するとアイテムもらえるぽいです。


BDFS


↓ムック


ブレイブリーデフォルト寒ブリキャンペーン(違

ちょっと前に体験版がうんたらーって時にも書いてたんですが…
調べてみたら、2014年1月31日で『BDFF』DL版と体験版の配信が終わってたみたいですね…

用語長いので以下に略しますw
ブレイブリーデフォルト フライング・フェアリー = BDFF
ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル = BDFS
ブレイブリーセカンド = ブレイブリーセカンド

ついでにこんなの見つけてきた

BDFS フォローリツイートして、豪華寒ブリプレゼント! BDFSたっぷり遊べる版
http://bravely-cmp.com/
寒ブリわろたので、とりあえずRTしてきた

あのHP見ても、無料でたっぷり遊べる版って書いてあるけど寒ブリが大きく取りあえげられすぎてて
BDFSの体験版なんて目にはいらないよねw
ページのしたまで読まないとほぼ寒ブリプレゼントしかないしw

BDFSの体験版のページ
http://www.jp.square-enix.com/bdfts/info-free.html

BDFSはBDFFの改良版らしいです。
主にシステム周りの改良らしいですが、こんなこともやってたり、いろいろやってるみたいですね。


自分は周回プレイとかあんまやらないので、
全JOBカンスト近くまで遊んだのでBDFSはやろうとは思わないんですが、
BDFFやった感じだと、昔のFFが好きだったり、昔のFFに興味がある人にはオススメな感じです。
ブレイブリーセカンドも楽しみです。


ブレイブリーセカンドの発売日は未定だけど、ブレイブリーセカンドで仕様可能なシリアルコードが封入されるフィギュアとかが2015年3月発売らしいので、
その辺なんじゃないかと勝手に思ってますw


新品 BDFS


↓ムック


って今思ったけど、ココ読んでる人なんていないだろうけど、
もしココ読んで体験版やったら、ココのアフィで普通買わないよね…
ってことでBDFFの方も張っておこうw(ぁ


中古BDFF


ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル の海外レビュー

ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル の海外レビュー(北米だと2月7日発売)
みな高いですねぇ、私も好きです。
自分がプレイしたのはFlying Fairyですが、自分がプレイしたゲームのレビューを見るのって結構好きだったりします。
こいつホントにプレイしたのかよ(#^ω^)ビキビキ 、こんな受け取り方が… 、やっぱりココィィよね みたいになって見てて楽しいです。
 

自分の場合は、
リスクとリターンを管理するブレイブとデフォルトの戦闘や
レベルの上がり方がテンポよくて、主要JOB全部マスターしたくなったりしたあたりが好きだったりします。

関係ないけど、スマブラXの攻略本?付録(どっちか忘れた)買ったのを思い出しました
発売前なので、後々見ると、この技微妙みたいに書かれてるけど、発生最速技でコンボも牽制もできて、硬直も短く、超便利なんですけどーみたいなのもあったりします。
wikiとかも何もない状態で、あれだけ情報を集めて画像コメント入りで作ってるので、すごいんですけどね。


12日お休み頂きました、ゲームショウでほとんど触れなかったので、
PS4触ってこようと思います。

ブレイブリーデフォルトをクリアしたのでレビューを書いてみました

Amazonギフト3000円が抽選で当たる、ゲームレビュー投稿キャンペーン!
http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=73610
とか、ファミ通のコミニーさんでやってたので、
試しに最近クリアしたブレイブリーデフォルトのレビューを書いてみました。


いろいろ書きたくなってしまいどんどん増えてしまう。
赤の他人が読むのを仮定するなら、2,3行でまとめたほうが良いのかな?
いつも自己満足で書くことしかしないので難しいですね… 
新作も出てるし、私のレビューなんて埋もれてしまって見られることはなさそうですけど・・・


私のブレイブリーデフォルト フライング フェアリー レビューのページ から転記
●良いと感じたこと、楽しかった点
[操作性]
・片手で操作できるので、→で決定は嬉しい

[戦闘]
・ブレイブとデフォルトが良い感じ。 4回行動はすごい。

[ゲームバランスが絶妙]
・難易度 かなり良い
敵にエンカウントした時に、一回も逃げないで、サブイベント全部こなしながら進めると、
 普通のイベントはオレツエーくらい、サブイベントはたまに手こずる感じ。
とあるサブイベントで、1回だけ倒せないことがあり、必要なJOBを覚えるためにレベル上げしました。
・レベルの上がり方(ゲームバランス)
LVやJOBの上がり方がすごくテンポよく上がっていき、とても気持ちがいい。
レベル上げをするちポコポコ上がるはず。(エンカウントした敵を逃げずに戦ってたらよい感じに上がっていきます)
[BGM]
・結構好みです。 


●悪いと感じたこと、改善して欲しい部分
[キャラクター]
操作キャラクターの半分が好きになれませんでした。
でも、最後までやるとそこまで嫌いじゃなかったです。
 次回作は別のキャラクターを操作したいです。

それ以外不満ないです。 



●総評・全体的な感想
 古きFFの進化系はこんな感じだと思います。
FF3やFF5が好きな人は、楽しめるシステムとなっていると思います。
 次回作、ブレイブリーセカンドも期待してます。

[プレイ環境]
主に、3DSのRPGは電車等の移動時間でやってます。
 『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』は未プレイです。
FFシリーズは1-9のみプレイ。 他のFFは中途半端です。

[要望]
・片手で全部操作できるようにして欲しいです。
セーブする時に片手で操作できないので、できるようにして欲しいです。
・ブレイブや全体化等も覚えて欲しいです。(毎回選択が面倒)
 要望なのに、悪い部分に書かなかったのは、普通のゲームは片手用操作に対して何もしてないので

[すれ違い通信]
あってもなくても大丈夫だけど、序盤に増やしすぎると、序盤がだいぶ緩くなるかもしれません。後半は必要なくなるので上げてしまっても問題ないです。

 [注意]
このレビューは、「Flying Fairy」で、
2013年12月に発売された、「For the Sequel」ではありません。  
 

 
amazon

駿河屋


 

ブレイブリーデフォルト クリアしました

電車や移動時間しかやってなかったブレイブリーデフォルトですが、
ようやくクリア出来ましたw
良作でした。 次回作も楽しみです。
システム、操作性、難易度が特にいい感じでした。


クリアはしたんだけど、
まだ、ジョブが1個あまってるんだよねーw
やり方が浮かばないので、残りは攻略サイトでもみてやってしまおう


ブレイブリーデフォルトを満足するまでやったら、
3DSキャンペーンで貰った、ゼルダの時のオカリナをやろうと思うんだけど、あれって多分電車の中じゃできないよねぇ?





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駿河屋


 

ブレイブリーデフォルト レスター卿にリベンジ

前回、何も対策しないで突っ込んだら 即死でした。

なので、今回は対策して挑んだぉ!
3000ダメが飛んできたりするので、防御+攻撃重視ということでこういう構成に

@@@@@@@@@ 第 一 戦  &  P T 構 成 @@@@@@@@@@@
メイン:ナイト(LV11) 海賊(LV13) 海賊(LV1) 魔法剣士(LV1)
サブ  :白黒(LV14)   シーフ(LV1)  (シーフLV12) 白(LV12)   


海賊二人 ラストエリクサー盗み終わったら、攻撃
ナイト :両手盾装備して全力でかばう
魔法剣士 回復専門
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

負けましたw

ナイト意味ねーw 全体攻撃って全力でかばう意味ないのね…


@@@@@@@@@ 第 二 戦  &  P T 構 成 @@@@@@@@@@@
メイン:海賊(LV9) 海賊(LV13) 海賊(LV1) 魔法剣士(LV1)
サブ  :白黒(LV14)   シーフ(LV1)  (シーフLV12) 白(LV12)  

 
海賊三人 ラストエリクサー盗み終わったら、攻撃 (一人は回復も兼ねる)
魔法剣士 回復専門
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

負けました

海賊で回復いみねーw

その構成で何回かやってわかったこと、
[わかったこと]
・HPは全回してないと、攻撃したら危ない(一度崩されたらヤヴァイ)
・回復が間に合わない 
・敵が2回連続全体攻撃してきたらほぼゲームオーバー
・海賊三人はレスター卿 と同じぐらいでレスター卿より行動が早かったり遅かったり。
 魔法剣士はたまにレスター卿より早い時があるけど、体外遅い



ちょこっとレベル上げました!(#^ω^)ビキビキ
武器も買い足してきました (魔斧サクシーン×3(元々1本ある))
このゲームで、初めて勝てなくてレベル上げしたわ…
@@@@@@@@@ 第 三 戦  &  P T 構 成 @@@@@@@@@@@
メイン:海賊(LV9) 海賊(LV13) 海賊(LV9) 魔法剣士(LV4)
サブ  :シーフ(LV4)   シーフ(LV9)  シーフ(LV12) 白(LV12)   


海賊3人  :ラストエリクサー盗み終わったら、攻撃(攻撃時1回はハート泥棒を使う)
魔法剣士:回復専門
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

結果

倒しました!(ドヤッ)

やっぱ海賊つええわw 
ハート泥棒と倍撃強いわw
魔法剣士硬い割に、魔力あっていいわw 両手盾にすると更にいいわwwww



ヴァンパイアのジョブゲットしたんですが、
なんかその上が一個開いてる…なんか取り忘れてるのかな・・・

台湾すれ違い4日目と5日目とブレイブリーデフォルト

[台湾すれちがい通信]
4日目と5日目の合計は

0人でした。

 
4日目は1時間ぐらいホテル周りを散歩してたんですが、
誰ともすれ違えなかった、台湾人はほんとに少数しか持ってないのかねぇ


[ブレイブリーデフォルト]
JOBチェンジして再び、吸血鬼城に挑みました
ニンジャ ニンジャ シーフ シーフ 
素早さ組ですw 1ターンKILL!
ケロベロスが出たらシーフに"とんずら"覚えさせてるのでそれで逃げますw

その結果

無事ボスまで辿りつけました。

そのままセーブしてそのままボスに突撃
どうせ弱いんだろう? とか思ってたけど、

グラビガ!

ボーンクラッシュ!

エナジーバースト!

3ターンでぬっころされました。 (#^ω^)ビキビキ
ちょっと、また考えなおさないと無理だわーー 


メダロットDUAL カブトVer. 予約しました。 発売日は2013年11月14日予定です。
これで、4本目なので、3DSソフトがもう一本貰える 

 

吸血鬼城のザコ敵つえぇぇ

台湾に来ました
1日目おわた

前に来たときはちょうどカプセルファイターオンラインやめてる時期だったのかなぁ、
台湾くるの3,4度目なんだけど、その時はニコニコのアニメコンテンツの一部がみれねえええええええ

って言ってたけど、

今回は、カプセルファイターオンラインsnsはいれねえええええええええ
ニコニコのアニメコンテンツほとんどみれねええええええええええええええ
ついでに艦コレ(DMM)も入れませんでした



いつもは松山空港なんですが、
今回は台湾桃園国際空港に降り立ちました。

空港で2時間の待機が命ぜられたので、3DSに電源を入れて放置してたんですが。
ホテルに帰って3DSをパカッって開けてみたら
結果は

0人でした。

台湾に3DSは復旧してないのかな・・・
ちなみに日本の空港は、10人(MAX)でした。

日本は 終わっ 普及してるんだねぇ。


台湾でも3DSプレゼントキャンペーンやってるのかな?


[ブレイブリーデフォルト]
サブシナリオの吸血鬼城に行けるようになったので言ってみたんですが。
3回ぐらい、雑魚的にヌッコロされました。。。。
PT構成変えないとキツイかもしれない…

ケロベロスとかいうやつ殴ると倍返しで一撃でぬっころされるしw(普通に殴られてもキャラにより10割減るし)
混乱使ってくるやつと、誘惑使ってくるのがいて、物理攻撃力特化チームなので辛い…
先制攻撃upと敵先制攻撃ダウン付けてるんですが、1ターンから崩されてぬっころされることがあります。。。


まさか、ザコ敵でココマデ苦労するなんて・・・5Fまで進んだけどまだ先が有るっぽいorz
ちょっと編成を考えよう…



amazon

駿河屋


 

自分用出費リスト

[出費リスト]
買う予定
・閃の軌跡 発売日:2013年9月26日予定(予約しちゃった)
・悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2 発売日2014年
・メダロットDUAL 発売日:2013年11月14日予定
・新作スマブラ+WiiU 2014年内予定・・・タブン冬とかクリスマスなんだろうな (3DS版も買うかも?)
・携帯(ボタン死亡・・・契約的に1月買い替え予定)
・ACE COMBAT INFINITY(基本無料になった)

買う予定だったけど、買わないかも?
・メタルマックス 月光のディーヴァ 2013年11月7日発売予定
・ブレイブリーデフォルトの新作 
・PSVita(PSP壊れたので)
・TV(TVシンダら天気予報すら見なくなった!)
・PC(3年戦士になったので、買い替えどき?)
・3DSすれ違い通信のソフト (4本セット1500円)
・PS4(ソフト次第かも)

ブレイブリーデフォルトの新作が製作中らしいです

4gameさん「ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル」が12月5日に発売

http://www.4gamer.net/games/231/G023157/20130902012/

>『現在開発が進められている続編に搭載される“ブレイブ&デフォルト”に続く新システムを先行体験でき…』


なん…だと…

ブレイブリーデフォルトの新作が製作中らしいです。

新作のシステム部分の試運転しながら、

新作用の準備金あつめって感じなんですかね・・・?


サモンナイト3,4のリメイクも似たようなことだったね、5は微妙だったけど…

新作ブレイブリーデフォルトなら、やるものがなかったら買ってもいいかな


あと、ブレイブリーデフォルトの完全版はDL版のみ、

前作持ってる人は3000円でお釣りが来るぐらいで買えるようですね。

パッケ版・・・(´;ω;`)ブワッ

もうパッケ版もそろそろ終わるのかなー



、。・、。・、。・、。・、・。、。・、

昔はmixiやライブドアブログに書いてからsdgoの日記に転載してましたが、

今はsdgoに書いてから、mixiなり、ライブドアブログに書き込むようになりましたwしかも頻度が少なくなったなぁ・・・



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駿河屋


 

(BDFF完全版?)【ブレイブリーデフォルト フォーザ シークウェル】 が12月に出るっぽいです

3DS『ブレイブリーデフォルト』 追加要素で進化した完全版が12月5日に発売決定!
http://jin115.com/archives/51970554.html

レビューとかでは、昔のFFの進化版みたいな評価をよく受けてるブレイブリーデフォルトですが、
追加要素を入れた奴がでるっぽいですね。
今まさにやってるゲームなので、嬉しいのやら悲しいのやら複雑ですw
中古でもそこそこしてたので、一気に安くなりそうですねww

スクエニさん的にFFの名前を使って、ユーザーには良作扱いされてる割に、
累計で30万本ぐらいしか余り売れてないから、
完全版で釣ろうって判断なんでしょうかね・・・?


今わかってる範囲での追加要素
・イベントの追加
・快適にプレイできるよう操作系を一新
・オートモードは4倍速でバトル可能に
・難易度設定が可能に
・セーブスロットが3つに増加
・前作からの引き継ぎが可能



操作性も"Lボタン"と"十字キーの右"がAボタン(決定ボタン)と同じ動作するので、電車とかでも出来て快適だったので嬉しい機能が付いててナカナカ良い感じだったので何が変わるんだろう?
ムービーだったかな・・・何かが飛ばせないのがあったけどそれぐらいで。 一新しちゃうのはもったいない気がする
操作性もう一つ要望が有るとしたら、
戦闘中にカーソル記憶機能があるんですが、まほう→ファイア ってやると次のターンA連打してても まほう→ファイア を選んでくれるんですが。
ブレイブ、ブレイブ、ブレイブ、たたかう、たたかう、たたかう、たたかう
ってやると、カーソル記憶が"たたかう"になってしまい、ブレイブを使ってくれないので、毎回選ばないといけないのがたるいかな

オートモードってあったっけ・・・
倍速が4倍になるのは嬉しい

何よりよさそうなのが、難易度調整できるのが良さそうだな
このゲームは戦闘のやり方がすごく個性が出ると思うので、調整できるのは良いと思います。
敵が物足りないとか思う時があったので・・・


って褒めてるけど、普通のもうやってるので買いませんw



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