abemaTVみてたらブレンパワードとかやってたんですが、今だったらあのOPは謎の光がいっぱい入りそうですね。 昔は規制が緩かったんだねぇ

昔と今ってことで(昔がだいぶ短い気がするけど)

国内スマートフォン利用動向調査2016(SEGA Networks ゲームスタイル研究所)
https://gamestyle.sega-net.com/data/detail/data-028137.html
※サンプルのDLには簡単な個人情報の登録が必要、適当でも大丈夫な気がするけど


>2015年6月に最高を記録したものの、ゆるやかに減少し現在は2000万人前後を推移しています。
ずっと増え続けてるもんだと思ってた
サンプルにあったグラフを見る2014からだんだん平らな感じに、スマホだけじゃなくて、家庭用ゲーム機もPCゲームもアーケードも2014年ぐらいからほぼ平らな感じになってるのが驚き。
このグラフだけをみるともうユーザーの住み分けみたいなのは終わった?と思わなくもなかったり。

>「スマートフォン利用動向調査 2016」
>調査期間 :2016年6月
>有効回答数 :4,400名
>調査方法 :インターネット調査
>調査対象者 :15歳~49歳一般男女
>※除外業種:ゲーム関係、IT関係、通信関係、調査会社、マスコミ関係
4400人は多いのか少ないのか、それでもちょっと以外な結果


サンプルで見れる範囲のみてみたけど、家庭用とPCゲームのユーザについてもちょっとあって楽しい。
「スマホヘビーゲームユーザー」と「スマホゲームライトユーザー」に分けられてるけど、1時間以上と1時間未満で分けられてて「ヘビーとは?」と思わなくもなかったり、データを取る人からすれば1時間以上であれば認識が変わらないのかもしれない 個人的に3,4時間以上とかでも見てみたい気がするw

 
サンプルじゃなくて、ちゃんとしたデータはいくらなんだろうと思ったら20000円で高すぎワロタw 
個人が面白がって試し買いできないけど、会社単位で買うなら安いのかな??


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amazonにこんなページあったんだ知らなかった。